iphone - NSUndoManager 和 GLKit
全部标签 我已经找到了一个主题相似的帖子,但我无法通过这种方式解决我的问题,所以我希望能在这里得到帮助。我正尝试在MacOSX上使用我的服务器SSL证书签署iPhone配置文件:opensslsmime-sign-incompany.mobileconfig-outsigned.mobileconfig-signerserver.crt-inkeyserver.key-certfileca.crt-outformder-nodetach不幸的是,我收到以下错误unabletoloadcertificate我不知道我做错了什么-我使用以下证书:服务器.crt:-----BEGINCERTIFICA
我遇到了iPhone6设备特有的最奇怪的问题。它与在UIView上进行转换有关。如果我在我的UIView上做这样的事情:view.transform=CGAffineTransformMakeRotation(3.14/10)然后View完全消失。在我的iPhone5上,View会按原样旋转,但在iPhone6上它会完全消失。任何使用变换的动画在我的iPhone5上也能完美运行,但在我的iPhone6上它不显示,有时会显示我尝试设置动画的“分片”View。这是iPhone6特有的并且只发生在设备上而不是模拟器中。关于这可能是关于什么的任何建议? 最佳答案
我正在为iOS应用程序制作watch应用程序。我从watch主InterfaceController中的父应用程序获取数据并将其传递给其他InterfaceController以创建表。这里是配置表的代码:-(void)configureTableWithData:(NSArray*)dataObjects{[self.tablesetNumberOfRows:[dataObjectscount]withRowType:@"rowType"];for(NSIntegeri=0;i当我选择行时,我想将数据传输回第一页。需要更改首页上的一些标签。我正在这样做,将数据传输到父应用程序并将其返
当iPhone的方向改变时,我试图改变UIViews的位置。它类似于thisquestion;但不是3个views,而是2个views。当iPhone处于纵向模式时,我希望views是一个在另一个之上。在横向模式下,它们应该并排。所以我尝试了下面的方法:willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration:但该方法已被弃用。如何检查iPhone的方向何时发生变化?更新我尝试了以下方法:感谢@Sean的指导!!-(void)viewDidLayoutSubviews{[superviewDidLayoutSubviews];self.tab
我可以使用将数据从Watch发送到父应用程序[WKInterfaceControlleropenParentApplication:applicationDatareply:^(NSDictionary*replyInfo,NSError*error){}]api但如何在ObjectiveC中将数据从iPhone发送到Watch。 最佳答案 您有一些方法可以实现这一目标。最简单的是使用MMWormhole.您使用以下方式发送数据:[self.wormholepassMessageObject:@{@"titleString":tit
我正在使用cordova媒体插件并尝试播放一个简单的.wav文件。我正在使用git中的示例代码,它可以在iOS模拟器中运行。但是,当我在设备(iPhone6、iOS8.3)上运行它时,没有声音播放。我从日志中得到以下信息:2015-06-2421:19:21.310myapp[670:143925]找到资源'/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/59CEEB50-4603-4AFD-8CF8-CD083ADE6FA4/myapp.app/www/audio/bell.wav'在web文件夹中。2015-06-2421:19:
我是一名使用sprite工具包开发iOS游戏的初学者。我想要显示对象(skspritenodes)的“弹出式”菜单,例如每日奖励或设置/暂停菜单。例如,应该能够在主屏幕或游戏期间访问设置弹出窗口。目前我有一个ViewController,家庭场景和游戏场景是两个不同的SKScenes。为了可重用性(和一个干净的项目,以及学习),我想让这些弹出窗口成为它们自己的类,包括处理触摸。目前,我有一个返回SKNode的设置弹出窗口的类,并且这个sknode包含几个skspritenodes(对应于弹出设置的按钮/图像,包括启用/禁用声音等)。但是,我必须在我的家庭场景和游戏场景中复制触摸代码才能
我正在使用BackboneJS(jQuery+Underscore)制作一个单页网络应用程序,我正在各种浏览器和各种设备上测试它。最终它将成为一个Phonegap应用程序。效果很好,但在iPhone4s(iOS8)上,我的所有路线呈现速度都非常慢(大约一秒左右)。我还没有解决300毫秒的点击延迟问题,但稍后我会担心这个问题。我的一条路线使问题变得更糟,该路线的观看次数特别多(~30),并且可能需要长达5秒才能在此设备上呈现。这是我的路线示例:'some_route':function(){if(APP.controller)APP.controller.destruct();APP.c
我在Yosemite上使用Xcode7beta6,但我遇到了问题Theidentityusedtosigntheexecutableisnolongervalid.当我试图在我的iPhone上构建我的应用程序时出错。详细信息为:Pleaseverifythatyourdevice’sclockisproperlyset,andthatyoursigningcertificateisnotexpired.(0xE8008018).所以我现在无法在我的iPhone设备中进行调试。有人对此有任何想法吗? 最佳答案 这是由于您的计算机上不存
我正在通过QtCreator部署一个iphone应用程序。我想使用标准C++库创建一个简单的文件。我尝试在沙箱文档文件夹中执行此操作。我编译了boost,所以我使用这个库来检查沙箱文档文件夹是否存在。我的应用程序开始于/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application//.app.然后,我只是尝试访问/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application//.app/../Documents文件夹(使用boost::filesystem::is_directorty),因为它不存在,我尝试创建它